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 [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess

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Ash
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air
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air
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MessageSujet: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyVen 8 Déc 2006 - 15:59

jeux video.com a écrit:

Le moment est enfin venu de découvrir le Zelda dont nous rêvions tous, celui qui saura marquer au fer rouge le coeur des fans au point de leur faire oublier les plus beaux moments qu'ils ont pu passer sur chacun des épisodes de cette magnifique saga. A la fois dissemblables et en même temps unies par un lien indéfinissable, les aventures du valeureux Link n'auront jamais déçu même les joueurs les plus exigeants, ce qui est déjà une incroyable prouesse. Mais il est temps à présent de nous lever pour faire une ovation au d'ores et déjà illustre Twilight Princess, et d'accepter la noble quête qui nous est confiée de dissiper les ténèbres pour que triomphe la lumière.

zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess Ztwpwi00a


Cette quête sans pareil, vous allez pouvoir la vivre de deux manières différentes, selon que vous optiez pour la version Wii ou pour la version GameCube. Si leur contenu est identique, les expériences de jeu qu'elles procurent diffèrent largement, compte tenu des modifications de gameplay considérables apportées par la version Wii, et il va sans dire que cette dernière bénéficie forcément d'un attrait supplémentaire en terme de découverte. Il était pourtant légitime d'avoir quelques réserves et quelques doutes quant à l'efficacité de sa prise en main audacieuse et inédite pour un titre de cette envergure. Mais pour être parmi les premières à avoir douté de la pertinence du résultat, je me permets de dissiper les craintes que vous pourriez encore avoir à ce sujet. Non seulement le gameplay propre à la Wii renouvelle considérablement les sensations de jeu, mais il s'avère aussi suffisamment intuitif pour qu'on oublie, en quelques heures seulement, les difficultés de prise en main qui surviennent forcément lorsqu'on se familiarise pour la première fois avec une console d'un genre nouveau. Ainsi donc, croiser le fer par l'intermédiaire de la Wiimote va devenir pour vous une seconde nature, comme d'ailleurs chacune des actions que vous serez amené à effectuer et qui vous permettront de constater à quel point le plaisir que l'on peut ressentir lorsqu'on s'adonne à un jeu vidéo dépend de l'immersion.

Un paragraphe me semble donc nécessaire pour faire le point sur la façon dont la console enrichit la découverte d'un titre tel que celui-ci, ce qui va me permettre d'évoquer dans le détail la gestion des contrôles de jeu propres à cette version. La Wiimote dans une main, le Nunchuk de l'autre, vous dirigez Link à l'aide du stick analogique de manière tout à fait classique, et pouvez recentrer la caméra grâce à la gâchette Z. S'il est impossible de modifier manuellement les angles de vue, on s'aperçoit que le jeu le gère parfaitement pour nous, en nous laissant la possibilité de passer en vue subjective si le besoin s'en fait sentir. L'utilisation des objets passe par les boutons de la Wiimote, et vous n'aurez besoin de viser manuellement avec la télécommande que dans des cas bien particuliers, par exemple pour cibler quelque chose avec une arme de jet. A noter qu'à tout moment il est possible de repasser à une visée liée au stick analogique, moyennant un passage éclair dans les options. L'interface vous autorise évidemment à associer des touches de raccourcis à vos armes secondaires, tenant une place discrète sur l'écran de jeu

Le maniement de l'épée se fait en agitant la Wiimote comme si vous teniez l'arme entre vos mains, et dans la mesure où il n'est pas nécessaire de rester en face du capteur ni de faire des gestes amples pour que les frappes soient reconnues, on ne risque pas de s'épuiser inutilement. Bien sûr, il faut apprendre à bouger le Nunchuk et la télécommande de manière bien précise pour effectuer tous les types d'attaques dont dispose notre bretteur accompli, mais il n'y a rien de sorcier là-dedans. Afin d'accentuer encore plus l'immersion, le petit haut-parleur de la Wiimote restitue la plupart des sons de manière saisissante, et émet des vibrations dès que la situation s'y prête, comme lorsqu'on décoche une flèche avec l'arc. Je m'aperçois qu'il y aurait encore bien d'autres choses à évoquer ici, mais je vous laisse le plaisir de découvrir toutes les subtilités du maniement de ce Zelda version Wii par vous-même.

C'est souvent lorsqu'on est au sommet de la gloire qu'il faut savoir prouver sa valeur. Si l'on y réfléchit deux minutes, on s'aperçoit que Twilight Princess avait beaucoup plus de chances de louper le coche que d'être à la hauteur des espoirs et de la confiance que les fans de Zelda n'ont pu s'empêcher de placer en lui. Se rendant compte qu'il était probablement impossible de faire plus audacieux que The Wind Waker, les concepteurs ont dû se dire qu'ils allaient achever ce qu'ils avaient commencé avec Ocarina of Time, en réalisant la quête la plus grandiose, la plus épique, et la plus fascinante que Link ait jamais vécue. Dès lors, animés par l'envie de mener à bien ce projet colossal, ils sont parvenus à imaginer un titre enveloppé d'influences tellement diverses que le joueur ne sait plus où prendre appui pour ne pas perdre pied dans ce voyage vers l'ébahissement perpétuel. Débordant de références aux précédents épisodes de la série, le jeu évoque également bien d'autres oeuvres du cinéma ou du jeu vidéo, la comparaison avec Okami étant inévitable dès lors qu'on évoque les passages sous la forme du loup dans le royaume de l'ombre. Quant aux rencontres avec les esprits de la nature, elles renvoient sans peine au fascinant Mononoke de Hayao Miyazaki.

Mais Twilight Princess est aussi la rencontre improbable entre l'univers de Zelda et la mythologie de Tolkien, avec ses chevauchées épiques face aux orcs et autres gobelins rappelant les meilleurs passages du Seigneur des Anneaux. Dites-vous bien qu'il est désormais possible de jouter sur le dos de la jument Epona en brandissant son épée comme un cavalier du Rohan ivre de rage, le moindre choc pouvant vous faire basculer de la selle. Et tout ça n'est encore qu'un exemple parmi tant d'autres des moments d'anthologie que vous réservent ces chevauchées. D'une manière générale, tous les éléments indissociables de l'univers de Zelda ont été magnifiés à l'extrême pour, à la fois conserver l'empreinte de la saga, et faire de cet opus une sorte d'Ocarina of Time puissance dix mille. Alors, certes, on retrouve bon nombre d'énigmes plus ou moins connues et relativement prévisibles, mais n'y en a-t-il pas autant d'inédites ? Et puis n'oublions pas que tous ces éléments ne représentent au final qu'une des facettes de ce titre qui nous réserve bien plus de surprises qu'on n'aurait jamais osé l'espérer.

L'exploration méticuleuse des donjons, plus sombres et mieux gardés que jamais, a beau constituer l'un des moments forts de tout épisode de Zelda, ils sont entrecoupés ici de séquences tellement incroyables qu'on finit presque par les oublier. Je ne fais évidemment pas allusion aux quêtes annexes, innombrables comme le veut la tradition, mais à ces scènes bien particulières et extrêmement diversifiées que même le joueur le plus avisé ne pourra anticiper. Mais plutôt que de m'attarder sur ces instants qui valent aussi surtout pour leur effet de surprise, je vais plutôt m'attaquer à l'autre facette de Twilight Princess, celle qui nous précipite à maintes reprises dans la peau d'un Link aux traits de loup. Les raisons qui ont conduit notre héros à en arriver là vous seront données en temps et en heure dans le jeu, mais le fait est que cette transformation impromptue confère à Link des capacités fort intéressantes. En plus d'être un prédateur puissant et leste, le loup dispose également de talents extrasensoriels qui lui permettent de suivre des pistes en se fiant à son flair pour déceler l'invisible.

Mais surtout, il bénéficie de l'appui d'un personnage étrange nommé Midna (ou Midona en VF), petit être dérangeant au rire malicieux qui ferait passer l'inoubliable Skull Kid pour un vulgaire pantin. Lié par un pacte sournois à notre héros, Midna le force à coopérer avec lui pour des raisons troubles, allant même jusqu'à le chevaucher comme un simple canasson. Le duo ainsi formé se découvre alors des talents précieux, Midna pouvant hisser son acolyte vers les hauteurs les plus vertigineuses, et pouvant créer un cercle mystique capable de sceller les plus viles créatures qui hantent le royaume de l'ombre. Baignant dans une aura fantasmagorique troublante, la progression dans ces contrées ténébreuses ne se fera pas sans coups et blessures, tant les êtres de cauchemar que l'on y affronte se révèlent étonnamment sordides pour un Zelda. Nul doute, nous avons bel et bien franchi un pas dans la série qui devient par là-même beaucoup plus mature et donc parfaitement ciblée pour un public qui n'a pu s'empêcher de grandir depuis le tout premier volet.

Ayant toujours tenu une place particulière dans la saga, la musique se traduit ici sous plusieurs formes, un simple brin d'herbe fraîchement cueilli pouvant servir à siffler pour faire venir la jument Epona. Dans d'autres cas, un aigle pourra répondre à votre appel et venir se percher sur votre épaule, attendant de savoir dans quelle direction s'envoler. Même sous sa forme animale, Link ne pourra s'empêcher de faire des vocalises en hurlant à la lune à vous en donner les frissons. A la fois sauvage et poétique, Twilight Princess est une ode à l'aventure et à la fantaisie qui ne peut laisser personne insensible. Plus profond que n'importe lequel de ses prédécesseurs, cet opus est d'une longueur inouïe, ce dont on a d'ailleurs bien du mal à s'apercevoir tant la richesse de l'aventure nous pousse à prolonger les parties en dépit de toute raison. Quant aux à-côtés, ils sont tellement nombreux qu'ils constituent le prétexte parfait pour prolonger à la folie l'expérience de jeu, d'autant qu'un zélé coursier vous apportera en mains propres les lettres vous permettant de vous tenir au courant des dernières nouveautés accessibles en Hyrule. Face à tout cela, quels reproches pourrait-on oser émettre à l'encontre de ce jeu ? L'impossibilité de faire pivoter la caméra n'entraîne que des désagréments mineurs et rarissimes, le fait de ne pouvoir siffler Epona qu'en trouvant certaines herbes ne vous ralentira que jusqu'à ce que vous ayez appris à les dénicher, et même si la téléportation n'est possible que dans le royaume de l'ombre, le cheval est tellement rapide qu'on traverse les contrées d'Hyrule en une poignée de secondes. Avouez que ces arguments ne pèsent pas bien lourd en comparaison de la quête mémorable qui vous attend, alors à vous de savoir si vous voulez y participer ou non.

Graphismes
16/20

Un critère très difficile à évaluer faute de référence, dans le sens où on ne sait pas encore jusqu'où peut aller la Wii. Mais même si la réalisation est seulement du niveau d'une GameCube, l'esthétique générale suffit à nous faire oublier les quelques faiblesses techniques. D'une diversité effrontée, le soft s'inspire des meilleures références (Okami, Shadow of the Colossus, Princesse Mononoke, Le Seigneur des Anneaux, etc.) pour un résultat qui laisse rêveur.

Jouabilité
19/20

Twilight Princess réussit à la fois à s'ancrer parfaitement dans l'univers de Zelda en magnifiant la recette d'Ocarina of Time, tout en complétant ces phases traditionnelles par d'autres beaucoup plus inattendues. Le meilleur exemple en est l'évolution dans le royaume de l'ombre par le biais du loup qui renouvelle totalement l'expérience de jeu. Si la prise en main requiert un certain temps d'adaptation sur Wii, elle renforce considérablement l'immersion et n'entrave en rien la progression

Durée de vie
18/20

On nous avait promis des donjons plus vastes et plus riches, mais on ne s'attendait pas à ce qu'ils soient quasiment occultés par des scènes cultissimes dont je préfère ne rien vous révéler. Les heures défilent à une vitesse vertigineuse sans qu'on ne relâche son attention à aucun moment. Si l'on ajoute l'accomplissement des innombrables quêtes annexes, la durée de vie explose facilement la soixantaine d'heures, selon mes estimations.

Bande son
17/20

Pas aussi marquantes que prévu, les musiques se font un peu discrètes malgré quelques thèmes grandioses. On découvre même un grand nombre d'airs connus, entièrement remixés, qui devraient ravir les connaisseurs. Quant aux bruitages, ils enrichissent considérablement l'ambiance générale, le meilleur exemple étant les interventions de Midona qui dérange par ses ricanements sournois et ses bâillements incessants.

Scénario
18/20

Pour schématiser l'histoire sans rien révéler d'important, sachez que la quête consiste principalement à restaurer la lumière dans les différentes contrées d'Hyrule enveloppées par les ténèbres. C'est très sommaire, mais je préfère vous laisser la surprise, sachant que l'aventure réserve un nombre incroyable de rencontres insolites et de scènes mémorables.

Note Générale
19/20

Faisant fi de toute la pression qui pesait sur ses épaules, The Legend of Zelda : Twilight Princess constitue bien l'apothéose de la saga et n'aura aucun mal à faire l'unanimité auprès des joueurs. A la fois poétique, onirique, violente et sauvage, cette oeuvre magistrale renferme tout ce dont on pouvait rêver et s'impose comme le fer de lance incontestable de la Wii.

:affraid: je le veux !

Je sais pas pour vous... Mais en ce qui concerne, si je ne l'ai pas dans les 24 heures à venir je taper des pieds, hurler, me rouler par terre, etc etc...
je boue d'impatience. Zelda est dispo. Nous sommes le 8 décémbre et c'est déjà Noël.

Joie. :drunken:
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyVen 8 Déc 2006 - 18:54

Oui bah ca reste un Zelda quoi, donc les fans aimeront, les autres non.
19 c'est un peu abusé, mais bon si c'est un fan c'est normal
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyVen 8 Déc 2006 - 19:51

c souvent comme ca que ca se passe, les fans aiment, les pas fans aiment pas... quand au 19, tu y a joué de fond en comble pour etre aussi catégorique ?
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptySam 9 Déc 2006 - 0:18

Il a cité un test de JV.com, c'est pas de Air lol. Les testeurs de JV.com sont connus pour être très genéreux, voir mauvais dans certains cas. Mais pour un jeu comme Zelda, je ne me fais pas de souçi, bien que je sois pas fan de la série (un seul me reste gravé dans la mémoire, le 3 sur Snes), cette note me paraît justifiée =).

Resident Evil 4 avait eu 19 également, et là aussi, c'était mérité ^^
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptySam 9 Déc 2006 - 22:15

c a gooby que je répondait et pas à air :)
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptySam 9 Déc 2006 - 22:42

Ralala je suis fan de Zelda, et faut bien dire que ce TP a l'air d'être un des meilleurs épisodes, avec A link to the past et Ocarina of time. J'ai vraiment hâte de mettre la main dessus.
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 8:11

Ash a écrit:
Ralala je suis fan de Zelda, et faut bien dire que ce TP a l'air d'être un des meilleurs épisodes, avec A link to the past et Ocarina of time. J'ai vraiment hâte de mettre la main dessus.
Il ne faut pas oublier The Wind Waker (NGC), qui était un épisode plus que formidable.
Regorgeant de quêtes secondaires passionnantes, avec des graphismes à tomber de son canapé et une histoire digne d'un roman de Fantasy, le côté fun en plus...

J'ai évidemment moi aussi très envie de mettre la main sur cet épisode. :)
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 10:23

Je mettrai Wind Waker en 4ème position sur mon top 5 perso, avec en 1 ALLTP, en 2 OOT et en 3 Link's Awakening.

Wind Waker a vraiment été incompris par beaucoup de monde. Les graphismes en cell-shadding sont trompeurs car cet épisode dispose tout de même d'un des scénars les plus tristes de la saga. Pour ma part, hormis l'histoire (et c'est bien l'histoire l'essentiel me diras-tu), je n'ai jamais vraiment été conquis par ces graphismes.
Ce Zelda TP est donc un retour au design antérieur qui me rend très heureux.
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 12:10

Je suis également content de voir de retour les bons vieux graphismes comparables à ceux des Zelda sur Super Nes ou N64 (bien que je connaisse moins bien ces épisodes que le premier sur Game Boy et The Wind Waker donc), mais Wind Waker m'avait paru c'est vrai, triste, mais aussi très ludique avec la quête des photos, ces graphismes qui ne m'ont jamais rebuté et tout plein de petits détails qui font son charme...
Et j'adorai le concept de se balader en bateau pendant de longues minutes...
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 15:00

Moi ces passages en bateau ne m'ont qu'à moitié convaincu. L'idée est très bonne, et la mise en place de trésors cachés et divers ennemis un peu partout vient atténuer le sentiment de linéarité. Mais force est de constater que quand on devai aller d'une extremité de la carte à une autre, il fallait s'armer de patience, chose que tous le monde n'a pas.
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 21:14

j'ai vraiment adoré les graphismes et l'ambiance de WW mais je suis d'accord avec toi ash, les voyages en bateau c'était bien pénible parfois... heureusement qu'il y avait un systeme de teleport avec la tornade, sans ca...
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 23:29

J'ai en tout cas l'impression que ce mode inédit de déplacement n'était qu'un test, et que la claque viendra dans ce Zelda TP, (oh un loup!!!). Une claque je vous dis...tain j'veux y jouer!!!
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 23:31

Ash a écrit:
J'ai en tout cas l'impression que ce mode inédit de déplacement n'était qu'un test, et que la claque viendra dans ce Zelda TP, (oh un loup!!!). Une claque je vous dis...tain j'veux y jouer!!!
Qu'est-ce qu'il t'as dit le Papa Noël alors ? :mrgreen:
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 10 Déc 2006 - 23:54

Il m'a dis attend encore....Ce sera pour Janvier ou Février...(roooh juste quand FF12 sort....)
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyLun 11 Déc 2006 - 0:09

Ash a écrit:
Il m'a dis attend encore....Ce sera pour Janvier ou Février...(roooh juste quand FF12 sort....)
"Ne pas perdre patience, même si cela semble impossible c’est déjà de la patience." (proverbe japonais)
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyLun 11 Déc 2006 - 0:30

Ouais mais ce qui est énervant c'est que tous les gens que je connais et qui possèdent la Wii vont me spoiler la tête a tout va....
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyLun 11 Déc 2006 - 0:33

Ash a écrit:
Ouais mais ce qui est énervant c'est que tous les gens que je connais et qui possèdent la Wii vont me spoiler la tête a tout va....
"Se faire spoiler, c'est mourir un peu." (proverbe geek)


Dernière édition par le Lun 11 Déc 2006 - 0:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyLun 11 Déc 2006 - 0:41

Voila un proverbe empli de bon sens.
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyLun 11 Déc 2006 - 10:07

C'est ici le topic citation alors moi je connais
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyLun 11 Déc 2006 - 23:23

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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 17 Déc 2006 - 1:11

Oui 19 c'est un peu trop, ca fait "jeux parfait" et ca n'en est pas un meme s'il est bien, il y a plein de passage long et chiant.
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 17 Déc 2006 - 10:08

Les jeux-vidéos c comme les films et comme le reste, y'en a qui adore un film, y'en a qui trouve le meme film long et chiant et y'en a qui déteste... Mais je vois qd meme que sur 114 notes de joueurs la moyenne reste a 19/20, plutot représentatif non ?
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyDim 17 Déc 2006 - 21:08

Bon alors, après de de nombreuses heures passées sur ce titre, je suis encore très très très loin de la fin. Rédiger une critique me semble donc un peu prématuré...

Mais pour faire bref je pourrais déja dire ceci :

Adorateur de Zelda, prosternez-vous !! Votre nouveau messi est arrivé ! On tient probablement ici le meilleur opus de la série ! les chevauchées poursuivis par des cavaliers orques et autres chauve souris géantes sont fantastiques, les donjons (pierre angulaire de la série) sont monstrueusement tordus, prenants, et gigantesques. Du grand Zelda !

Pour ceux qui n'aime pas la série, passez votre chemin... C'est un vrai Zelda avec tout ce qui va avec, la série évolue, certes, mais ne change pas !

En ce qui me concerne, voila le meilleur jeu auquel il m'ait été donné de jouer cette année ! Loin, très loin des déluges de polygones des Gears of war et d'une Xbox 360 bien creuse et décevante...
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyJeu 4 Jan 2007 - 13:58

Je viens de me le prendre et après 4 heures de jeu j'avoue que c'est que du bouheur, la maniabilité est d'enfer, les décors très sympas, et l'histoire prenante, un vrai régal!!!
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyMer 31 Jan 2007 - 14:04

Après près de 150 heures de jeu (et oui, je prends mon temps quand je fais un Zelda, je savoure...), j'ai terminé Hier soir ce merveilleux Twilight Princesse et que dire ?

Les mots me manquent...
Une des plus grandes expériences vidéo-ludiques de mon existence !
A part FF7 je ne me rappelle pas d'un jeu m'ayant fait le même effet.



Vivement Phantom Hourglass sur DS !!!
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess EmptyMer 31 Jan 2007 - 18:33

A 2 jours de recevoir la Wii (ainsi que le fameux zelda) je ne peux que me réjouir de voir de telles réactions, je suis core plus impatient now :D
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MessageSujet: Re: [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess   zelda - [Wii] The Legend Of Zelda : Twilight Princess Empty

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